package org.andengine.entity.primitive.vbo;

import org.andengine.entity.primitive.LineChain;
import org.andengine.opengl.vbo.DrawType;
import org.andengine.opengl.vbo.LowMemoryVertexBufferObject;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;
import org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes;

import java.nio.FloatBuffer;

/**
 * (c) 2013 Nicolas Gramlich
 *
 * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
 * @since 21:50:00 - 30.05.2013
 */
public class LowMemoryLineChainVertexBufferObject extends LowMemoryVertexBufferObject implements ILineChainVertexBufferObject {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public LowMemoryLineChainVertexBufferObject(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager, final int pCapacity, final DrawType pDrawType, final boolean pAutoDispose, final VertexBufferObjectAttributes pVertexBufferObjectAttributes) {
        super(pVertexBufferObjectManager, pCapacity, pDrawType, pAutoDispose, pVertexBufferObjectAttributes);
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    @Override
    public void onUpdateColor(final LineChain pLineChain) {
        final FloatBuffer bufferData = this.mFloatBuffer;

        final float packedColor = pLineChain.getColor().getABGRPackedFloat();

        for (int i = pLineChain.getCapacity() - 1; i >= 0; i--) {
            bufferData.put((i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.COLOR_INDEX, packedColor);
        }

        this.setDirtyOnHardware();
    }

    @Override
    public void onUpdateVertices(final LineChain pLineChain) {
        final FloatBuffer bufferData = this.mFloatBuffer;

        bufferData.put((0 * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_X, 0);
        bufferData.put((0 * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_Y, 0);

        final float x = pLineChain.getX();
        final float y = pLineChain.getY();

        for (int i = pLineChain.getCapacity() - 1; i >= 0; i--) {
            bufferData.put((i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_X, pLineChain.getX(i) - x);
            bufferData.put((i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_Y, pLineChain.getY(i) - y);
        }

        this.setDirtyOnHardware();
    }

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}